戦闘画面の見方

・青いユニットが味方、黄色いユニットが敵です。

・ユニットや地形にマウスカーソルを合わせると、画面右側に情報が表示されます。

・味方ユニットをクリックすると移動範囲、攻撃範囲が表示されます。

・ユニットの赤い数字がHP、下の数字が士気です。

・HPが0になるとユニットは全滅します。士気が0以下になるとユニットは敗走状態になります。

・敗走状態になったユニットは、時間経過で士気が0以上に回復するまで攻撃・反撃が出来ず、移動力が半分になります。

・End Turnボタン:自軍の操作を終了し、敵軍のターンに移ります。

・Restartボタン:最初の状態に戻して、戦闘をやり直します。

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・味方ユニットを左クリックすると移動範囲が表示されます。移動範囲内を左クリックすると移動します。移動力が残っている場合は再度移動する事ができます。

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・攻撃範囲内の敵ユニットは赤色で表示されます。敵ユニットをクリックすると攻撃します。

・敵ユニットは反撃可能な場合は反撃します。

・ダメージは、味方ユニットの攻撃力・士気・残りHPが高く、敵ユニットの防御力・士気が低いほど多くなります。

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・士気が0以下になると、敗走状態になります。攻撃・反撃が不可能になり、移動力が半分になります。0以下になった士気は1ターンごとに少しずつ回復し0を上回り敗走状態を立て直すと50になります。

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味方か敵のユニットがすべて全滅すると戦闘終了です。

結果によりナポレオンがあなたを評価します。