自律的に動く市民たちが山を切り崩し、海を埋め立て、平地に家を建て人口を増やす戦略シミュレーションゲームです。
相手陣営の市民・家を全滅させれば勝利となります。プレイヤーは直接市民を操作するのではなく、旗の配置・税収を使ったコマンド・陣営モードの切り替えで市民の行動を誘導しながら戦います。
マップは 3 種類のタイルで構成されています。
| タイル | 色 | 説明 |
|---|---|---|
| 平地 | 緑 | 家を建てられる。市民がゆっくり衰退(デフォルト 1 人 / 20 秒) |
| 海 | 青 | 市民は移動不可。土を持った市民が隣接する陸地から埋め立てて平地に変えられる |
| 山 | 茶〜黒 | 高さ 1〜4 がある。市民は山を掘って土を得る。掘りきると平地になる |
| 高さ | 移動速度 | 市民の衰退速度(1人減るまで) |
|---|---|---|
| 1 | 70% | 7 秒 |
| 2 | 50% | 5 秒 |
| 3 | 30% | 3 秒 |
| 4 | 10% | 1 秒 |
注意: 山の高い場所は移動が遅く、人口もどんどん減ります。長時間とどまらせないようにしましょう。