ゲーム概要


自律的に動く市民たちが山を切り崩し、海を埋め立て、平地に家を建て人口を増やす戦略シミュレーションゲームです。

相手陣営の市民・家を全滅させれば勝利となります。プレイヤーは直接市民を操作するのではなく、旗の配置・税収を使ったコマンド・陣営モードの切り替えで市民の行動を誘導しながら戦います。


タイルの種類

マップは 3 種類のタイルで構成されています。

タイル 説明
平地 家を建てられる。市民がゆっくり衰退(デフォルト 1 人 / 20 秒)
市民は移動不可。土を持った市民が隣接する陸地から埋め立てて平地に変えられる
茶〜黒 高さ 1〜4 がある。市民は山を掘って土を得る。掘りきると平地になる

山の高さによる影響

高さ 移動速度 市民の衰退速度(1人減るまで)
1 70% 7 秒
2 50% 5 秒
3 30% 3 秒
4 10% 1 秒

注意: 山の高い場所は移動が遅く、人口もどんどん減ります。長時間とどまらせないようにしましょう。


基本的な遊び方

  1. ゲーム開始時、各陣営に少数の市民とが配置されます
  2. 市民は自律的に行動します。プレイヤーは直接操作できません
  3. 速度ボタンでゲームの進行速度を変えられます(最初は一時停止状態です)
  4. 速度ボタンを押すとゲームが始まります
  5. 建物をクリックすると詳細情報(人口・レベル・収入・成長率)が右パネルに表示されます
  6. 家から発生する**税収(ゴールド)**を使って各種コマンドを実行できます